2016年5月7日土曜日

べり子と夢のトクガワ埋蔵金、発表から一月ちょっとたちました。

企画に参加しているわけでもないこのゲームで、感想を結構もらえてうれしかったです。
やっぱりゲーム作るのいいなー次回作作りたいなーとあれこれ考えてはいるのですが
あれこれ考えているうちは、たいてい何も出てきません。
素材を作ったり集めたりするのが精いっぱいです(あと気になってたフリゲやったり)
そのうちふと思いつくので、今はそれ待ちです。

そろそろネタバレも一興になる時期だと思ったので書きました。攻略情報です。
↓の続きを読むを押すと、わかりにくい(と作者が思う)部分の攻略情報出てきます
ここもわからないよ!という部分がありましたら、コメントくださいね。

2016年3月25日金曜日


かなり久々にゲーム作りました
これで四作目です

すごくシンプルな自作戦闘と、こまごまとした探索ゲームを混ぜた
なんかそんな感じのゲームです
だいたい2、3時間で最後までいけると思うので
ちょっとした暇な夕がたとかにやってみてください!!


しかし、本来最後のウディフェスに間に合わせようとゲームを作りだしたのですが
白クマが主人公のシリアスものとか、
パン屋の少年が主人公の勢い一発の作品とか、
あと、魔法使いの学校の話とか
なんか色々、どれも最初の2マップぐらいまで作って
これはいかん!とちぎってなげて捨てたりしてるうちに
時がすぎさってってしまって、結局当初再び主人公にするつもりはまったくなかった
べり子をまた使ってゲームを作っていました(ウディフェスには間に合わなかった)
前回、全く喋らなかったべり子の持ってるシャベルが今回は結構喋ります

あと作っててドットはやっぱりいいなあと思いました