特に良いと思ったものについて、少しだけ書いてみようと思います。
自分も参加しておきながら、他の作者さんの作品の感想を書くと、
様々なものがブーメランになってつき刺さってきそうなのですが、
ヒャッハー!!やっぱり我慢できないぜ!!
13 Dust Box!!
作者:Tokugawa さん
プレイ時間:10分くらい
ゴミ箱を主人公にするという、その決断力が素晴らしいです。
簡単でわかりやすい操作とゴミ箱の着せ替え要素が楽しめるという点も素敵。
インパクトは大きいです。
あとステージ開始時SEがいい感じです。
ゴミ箱度:9
シャベッタァァァァ度:5
口調もクール:5
帽子が一番似合うと思う度:6
インパクト:6
47 ユトレピアの伝説
作者:k.imayui さん
プレイ時間:5時間くらい
レトロな中~長編RPG。
武器や魔法の熟練度がモリモリ上がっていくのを見るのは楽しいですし、
RPGとしての基本的なおいしい部分は、たんまりと含まれている素晴らしい作品です。
普通はどっかから借りてくるモンスターグラフィックまで自作しているゲームなので、
次の場所ではどんな敵が出るんだろう、などというシンプルなワクワクを私は感じました。
全体を統一するレトロなトーンには作者さんの尋常でない労力、熱意、個性が出てて、
それはそれはいいものです。容赦なくひきこまれます。
ただ、アイテムや装備まわりの操作性とか、戦闘のテンポとか、一部のマップの視認性の悪さとか
全体の完成度の高さゆえに細かい部分で、ちょっとだけ、はがゆかったりします。
力士ゲーというその一点において、細かい不満はおおかたうっちゃりされるので、
大きな問題ではないと思いますけど。
レトロ度:10
思ったより短かった度:4
周回で一人旅とかしたくなる度:8
自作システム度:6
力士度:9
世界観:7
53 Wish Disproportionate
作者:sunori さん
プレイ時間:20分ちょい
ランダムかつギャグなノリの戦闘が特徴のゲームです。
短編ゲームとしてのまとまり具合がずば抜けてます。
ラストの展開は特に素敵で、素直に楽しめました。
戦闘は基本的にラスト以外おまけで、マップではザコ敵シンボルを避けまくるだけですが、
殺る気と洞窟崩壊率の二つのステートはとても面白いです。
魔王パンチを調子に乗って連発したくなりますね(そして洞窟が崩壊する)
魔王かわいい度:8
半透明もかわいいよ度:7
なんか怖いの怖い度:5
魔王パンチが楽しい度:6
これなぜツクールでなくウディタ度:3
タイトルが読めない度:7
57 東奔西走冒険譚
作者:さとう さん
プレイ時間:5時間くらい
隅々まで自作ドットで素晴らしいです。
作品ページのスクショでその魅力を披露できてないのが、ちともったいないです。
特に動物がかわいい。きせいちゅうとか、すごいすきです。
ゲームとして特筆すべきは、その語り口のやわらかさでしょう。
丁寧にゲームの進行ごとに話数を区切ってくれるのが、かなり良かったです。
最初から主人公を導いてくれる神様が、いちいち良い味出してますね。
主人公が冒険を振り返ってる感じもよかったです。
町の人々の会話のノリもいい感じで、キーを集めるってのも、目的としてわかりやすく
ゲーム中、冒険を終始楽しめました。
あと最後の方、宇宙の心とか出てきて、なんとも哲学で良かったです。
どこか懐かしい気分になる、いいゲームでした。
ほんわか度:8
タイピング練習度:4
動物がかわいい度:7
冒険の思い出度:7
哲学度:4
マザー2度:6
59 怪奇!ルサルカ彗星館
作者:白本 静 さん
プレイ時間:10時間くらい
深海生物がいっぱい出てくる水族館ゲーです。
けれんみの強すぎるタイトルやプレイ時間の長さゆえに手にとらない人が多そうですが、
今回のウディコンでは一番好きな作品です。
ウミウシとかクラゲとかかわいいです。
またおそらく自作のマップチップや、エレベーターの光など全体的な雰囲気がナイスです。
装備で耐性付けてノーダメージ狙えるとことか、やりこみ要素が深め。
独自の成長システム、そして低レベルで「こんなん無理やん…」
って強さのボスの突破を強いられるところなど、
最初はとまどうかもしれませんが、私はとてもかなりすごく楽しめました。
装備を工夫し、なんとか倒せたときの喜びはひとしおです。
装備品がどんどん拾えるし、運しだいで強い装備が最初から拾えるところなど、
装備品収集フェチの私としては、のめり込む以外に選択肢はなかったです。
本当にオススメです。
水族館度:10
低レベル進行を強いられる度:8
ゴスロリ度:8
クリオネ度:6
装備を集めて悩むのが楽しい度:8
アイテム欄ゴチャゴチャ度:6
しかし、感想を書き散らしてみましたが、プレイしてない作品もかなり多いです。
俺のウディコンは、まだ始まったばかりだ…
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